オーラサーチャー君

与ダメ計算

本ツールの説明

概要: 出現ポケモンを特定する補助ツール。
いわゆるデスゴルド君の拡張版+与ダメ計算機能。

対象: コロシアムの全てのダークポケモン、
XDの全てのダークポケモン、
FRLG/RSEの準伝・禁伝に対応。

その他情報: XDのレベル補正考慮済。持ち物考慮済。
バッジ補正考慮済。正しい実数値範囲表示。

製作者: 旧Twitter はてな

使い方: 与ダメ計算セクションにポケモン名を入れたら使い方が分かるはずです。

被ダメ計算

H:
A:
B:
C:
D:
S:

計算結果

各セクションの説明

与ダメ計算: よくあるダメージ計算。
防御側情報は相手ポケモン名とステータス参照のため
被ダメ計算セクションにも入力しておくこと。

被ダメ計算: 受けたダメージで個体値推定。
ステータス表示機能付き(おまけ)。
XDの場合は自分ポケモン入力は不要。
個体範囲絞り込み機能付き。

計算結果: このセクションに計算結果が表示される。

与ダメ計算セクションの技について

ダメージ固定技: ダークハーフ(いかりのまえば)、ちきゅうなげ(ナイトヘッド)、ソニックブーム、りゅうのいかりでHPゲージの減少幅を確認可能。

いたみわけ: いたみわけを選択するとA/C実数値入力欄がHP入力欄に変わるので現在HPを入力すること。
計算結果のHPバーの下にHPが出力される。

ダークラッシュ(自傷): コロシアム用。
ダークラッシュで先に自傷された場合でも、
自傷ダメ計算→(結果を保持するにチェック)→いたみわけで大まかなHPを把握できる。

ダークエンド(自傷): ダークエンドでHPの1/2を削る。
処理はダークハーフと同じ。

とびひざげり(自傷): 最大HPの1/2のダメージを与える。ダークハーフと微妙に違う。

すてみタックル(反動): 貰ったダメージの1/3を与える。

こんらん: 自傷技導入ついでに実装。